gscope_math3d.tcl
| Procedure Summary |
Angle_R { R } |
AngleDeg { Angle {Unite r} } |
AngleEntre { V1 V2 } |
AngleRad { Angle {Unite d} } |
Axe_R { R } |
Between0And2Pi { Angle } |
Coord { v i } |
Doublet { x y } |
ErreurMath3D { Texte } |
IsScalar_M { M } |
IsScalar_V { V } |
IsVector_M { M }lm rajoute accolades dans les |
M_create { args } |
M_fromM { M dx dy {fx end} {fy end} } |
M_invM { M } |
M_lMM { a A op b B } |
M_MM { A op B } |
M_Mwithout { M l c } |
M_R { R } |
M_SM { s op A } |
M_T { aT } |
M_tM { A } |
M_unit { {n 3} {Valeur 1.0} } |
M_xMM { A B } |
Nice_M { M {Format {}} {Baratin {}} } |
Nice_R { R {FormatAngle {}} {FormatAxe {}} } |
Nice_V { V {Format %6.2f} {Baratin {}} } |
nUplet { args } |
oldM_invM { M } |
Pi { } |
R_create { Angle Axe } |
R_M { M } |
R_unit { Angle k {n 3} } |
S_deterM { M } |
S_fromM { M {i 0} {j 0} } |
S_fromV { V i } |
S_nV { u } |
S_VV { u op v {Init 0.} } |
Scalaire { u v } |
Sign { V S } |
Simplet { x } |
T33_invT33 { aTinv aT } |
T_M { aT M {StartIndex 0} } |
T_T { aD aS } |
T_V { aT V {StartIndex 0} } |
testAngleEntre { } |
TestM_lMM { } |
TestMath3D { } |
Triplet { x y z } |
V_create { args } |
V_fromM { M {i 0} } |
V_fromV { V d f } |
V_lVV { s opu u op t opv v } |
V_MV { A op V } |
V_nV { u } |
V_SV { s op u } |
V_T { aT } |
V_unit { {i 0} {n 3} {Valeur 1.0} } |
V_VM { V op A } |
V_VS { u op s } |
V_VV { u op v } |
V_Vwithout { V i } |
Vecteur { args } |
Vectoriel { u v } |
xDoublet { t } |
xTriplet { t } |
yDoublet { t } |
yTriplet { t } |
zTriplet { t } |
| Procedure Detail |
proc Angle_R { R }
proc AngleDeg { Angle {Unite r} }
proc AngleEntre { V1 V2 }
proc AngleRad { Angle {Unite d} }
proc Axe_R { R }
proc Between0And2Pi { Angle }
proc Coord { v i }
proc Doublet { x y }
proc ErreurMath3D { Texte }
proc IsScalar_M { M }
proc IsScalar_V { V }
proc IsVector_M { M }
proc M_create { args }
proc M_fromM { M dx dy {fx end} {fy end} }
proc M_invM { M }
proc M_lMM { a A op b B }
proc M_MM { A op B }
proc M_Mwithout { M l c }
proc M_R { R }
proc M_SM { s op A }
proc M_T { aT }
proc M_tM { A }
proc M_unit { {n 3} {Valeur 1.0} }
proc M_xMM { A B }
proc Nice_M { M {Format {}} {Baratin {}} }
proc Nice_R { R {FormatAngle {}} {FormatAxe {}} }
proc Nice_V { V {Format %6.2f} {Baratin {}} }
proc nUplet { args }
proc oldM_invM { M }
proc Pi { }
proc R_create { Angle Axe }
proc R_M { M }
proc R_unit { Angle k {n 3} }
proc S_deterM { M }
proc S_fromM { M {i 0} {j 0} }
proc S_fromV { V i }
proc S_nV { u }
proc S_VV { u op v {Init 0.} }
proc Scalaire { u v }
proc Sign { V S }
proc Simplet { x }
proc T33_invT33 { aTinv aT }
proc T_M { aT M {StartIndex 0} }
proc T_T { aD aS }
proc T_V { aT V {StartIndex 0} }
proc testAngleEntre { }
proc TestM_lMM { }
proc TestMath3D { }
proc Triplet { x y z }
proc V_create { args }
proc V_fromM { M {i 0} }
proc V_fromV { V d f }
proc V_lVV { s opu u op t opv v }
proc V_MV { A op V }
proc V_nV { u }
proc V_SV { s op u }
proc V_T { aT }
proc V_unit { {i 0} {n 3} {Valeur 1.0} }
proc V_VM { V op A }
proc V_VS { u op s }
proc V_VV { u op v }
proc V_Vwithout { V i }
proc Vecteur { args }
proc Vectoriel { u v }
proc xDoublet { t }
proc xTriplet { t }
proc yDoublet { t }
proc yTriplet { t }
proc zTriplet { t }